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Classer rassure l'humain. Il lui permet de mettre dans des cases les éléments qui l'entourent. En matière de produits culturels, que ce soit cinéma, littérature ou jeu vidéo, il se sent mieux quand il peut leur attribuer des genres. Ainsi, que ce soit en ligne ou en mag...
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Un « jeu sérieux » (serious game) est un logiciel à finalité pédagogique s’inspirant des aspects ludiques et techniques des jeux vidéo. D’après un rapport de recherche de l’Union européenne dirigé par James Stewart (Stewart et al., 2013), ses objectifs peuvent être le t...
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Plus qu'un simple produit de consommation de masse, le jeu vidéo est aujourd'hui un objet culturel. Entré dans les programmes scolaires en 2008 en tant qu'objet d'étude suite à la réforme du programme d'histoire des arts, il est aujourd'hui présent dans les établissemen...