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Catégorie : Enseignement

Tabous

Et si jouer en primaire n’était plus tabou ?

Posted By Eluteria Loison in Primaire, Serious Games 17 mai 2016
 Le contexte « Mon usage du numérique en classe est plutôt parti de la mairie qui nous a proposé du matériel et un peu comme une aventurière, j’ai décidé d’essayer et j’ai fait des recherches sur ce qu’on peut faire avec le numérique en classe et comment on s’y prend »...
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Serious game en SVT ou en techno : le ludique au service des sciences

Posted By Eluteria Loison in Collège, Lycée, Serious Games 17 mai 2016
L’utilisation des jeux sérieux se démocratise dans les collèges et les lycées de France - en particulier dans deux matières : la technologie et les sciences de la vie et de la terre (SVT). Quelle que soit la discipline, l’objectif des professeurs utilisant des serious ...
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Jeux sérieux en histoire-géo : un outil d’immersion pour les élèves

Posted By Eluteria Loison in Collège, Lycée, Primaire, Serious Games 17 mai 2016
Les jeux sérieux numériques sont un outil pédagogique d'une valeur non négligeable aux yeux des professeurs d’histoire-géographie. Témoignage d’Olivier Quinet, enseignant. Passionné par les jeux de rôle, ancien wargamer, Olivier Quinet a longtemps animé un club de jeux...
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Les serious game à la maternelle : un jeu d’enfant

Posted By Eluteria Loison in Maternelle, Serious Games 17 mai 2016
Apprendre en s'amusant, avec les jeux sérieux ? Cela commence dès la maternelle. Témoignage d'un professeur des écoles qui utilise, avec succès et lucidité, une série de jeux ludo-éducatifs avec sa classe. A l’école, les enseignants expérimentent peu à peu l’utilisatio...
Capture

Les jeux sérieux, un support pour les documentalistes

Posted By Eluteria Loison in Collège, Lycée, Serious Games 17 mai 2016
Les jeux sérieux sont un support pédagogique précieux pour les professeurs documentalistes. Témoignages de deux enseignants qui utilisent, ou conçoivent, des serious games destinés au CDI. Les jeux sérieux sont utiles dans de nombreuses disciplines, de la maternelle au...
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Le numérique pour réussir dès l’école primaire

Posted By admin-edp in Pédagogie, Primaire 24 mars 2016
En France, une personne sur cinq ne maîtrise pas les savoirs fondamentaux, c’est un constat d’échec pour notre pays qui ne parvient pas à sortir de cette spirale négative. Depuis 2000, les résultats des enquêtes PISA sont sans appel : notre pays ne parvient pas à enr...
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École numérique : la France est-elle vraiment prête ?

Posted By admin-edp in Enseignement, Pédagogie 23 mars 2016
L’école française fait sa révolution numérique. Le plan numérique pour l’éducation prévoit d’équiper 40% des collèges en tablettes d’ici la rentrée 2016. Un projet qui ne sera pas viable sans la formation des enseignants, la refonte des programmes et la sécurisation des...
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Run Marco, un jeu pour initier les plus jeunes au code informatique

Posted By admin-edp in Collège, Pédagogie, Primaire 18 mars 2016
En apprenant le code dès leur plus jeune âge, les enfants pourront mieux comprendre ce qu’il y a derrière un jeu vidéo. Il ne s’agit pas d’en faire tous des programmeurs ou des développeurs, mais d’acquérir des bases pour mieux maîtriser les outils. Pour ce faire, on...
8592005-Arbre-num-rique-pour-votre-design--Banque-d'images

Enseigner et former avec le numérique en mathématiques

Posted By admin-edp in Enseignement, Pédagogie 8 mars 2016
Après le succès de la première session 2014, nous proposons une nouvelle session le 8 mars 2016. Une partie des cours et des activités (quiz, exercices, échanges) a été modifiée pour cette session, pour prendre en compte les évolutions des programmes d’enseignement. À ...
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13 juin 2016
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La chambre de commerce ne rigole pas avec l’industrie du futur

8 juin 2016
Pour amener les PME industrielles à « en...
Concept management of business by gamification. Integration and development. Interaction and growth of personal qualities - vector illustration

Les serious games séduisent de plus en plus les directions d’entreprises

24 mai 2016
De plus en plus d’entreprises intègrent ...

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